Utilizan la robótica como herramienta para enseñar a razonar mejor a los alumnos

El año que viene todos los colegios del país deberán dar clases de programación y “pensamiento computacional”. Son contenidos transversales a las materias. Ya están listos los temas y algunas provincias ya arrancaron. En el aula. Alumnos de 6° grado de la escuela 41 de San Carlos, en el Oeste de La Plata. En clase de robótica plantean los problemas; y se analizan las soluciones posibles. ver más

Así es como podés observar animales de tamaño real en tus fotos con realidad aumentada

Google lanzó un breve tutorial para colocar animales de “tamaño real” en las fotos de los usuarios que cuenten con un teléfono que sea compatible
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La curiosa ley matemática que explica los avances tecnológicos

La función matemática que mejor describe los procesos disruptivos es la ley de Wright, en la que la variable clave es la cantidad de unidades acumuladas de un producto
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Adiós al e-mail: las herramientas que lo reemplazaron

Hace unos años, la rutina de los trabajadores en todo en el mundo era casi la misma: llegar a la oficina, encender la PC y chequear los mails. Pero esta rutina está cambiando. En algunas empresas el mail ya es solo una formalidad que mantienen puertas para afuera. ver más

Scratch: impulsan que las aulas sean espacios de programación

Cómo los chicos crean sus propios videojuegos. ver más

Buscan que todos los alumnos del país accedan a la alfabetización digital

Para septiembre del año próximo, todos los diseños curriculares de las escuelas inicial, primaria y secundaria del país tendrán que estar adaptados a los núcleos de aprendizaje prioritario (NAP) de Educación Digital, Programación y Robótica.

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Smart City Expo Buenos Aires: qué esperar del evento sobre ciudades inteligentes que se hace en la Ciudad

Se lleva adelante este miércoles y jueves, con temáticas como movilidad; innovaciones para mejorar la seguridad o prevenir accidentes; así como gobierno abierto e iniciativas para modernizar la educación para favorecer la inclusión. ver más

Ocho claves de aprendizaje e innovación para trabajar y vivir en 2030

La progresiva automatización de trabajos seguirá eliminando puestos tradicionales, mientras otros tantos que están surgiendo requieren un nivel alto de habilidades cognitivas, tales como la resolución de problemas, aprendizaje permanente, pensamiento crítico y creatividad. ver más

Netflix se vuelca al contenido para chicos, su principal consumidor

Netflix es mejor conocido por series de sesgo para adultos como Orange Is the New Black, Black Mirror , House of Cards, Narcos o The Crown, pero el gigante del streaming pretende cambiar su reputación este año.

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Abierta la convocatoria para el Premio UNESCO 2019 para la Educación de las Niñas y las Mujeres

Creado en 2015 y financiado por el Gobierno de la República Popular China, el Premio de 50.000 dólares honra las prácticas destacadas e innovadoras que han impulsado la educación de las niñas y las mujeres. ver más

El Centro Ana Frank Argentina organiza dos certámenes literarios

El concurso literario está destinado a jóvenes de 13 a 25 años y educadores de todos los niveles de la enseñanza. ver más

Congreso de la Lengua: los debates que se vienen

Anunciaron en Madrid ejes del encuentro que se hará en marzo. Los desafíos para el idioma español.
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Espacio Sísmico

Un centro cultural original y descontracturado en el que conviven teatro, cursos, seminarios y exposiciones. ver más

“Satisfaction”, el hit onírico de Keith Richards que revolucionó el sonido

MIRÁ EL VIDEO. En la zona difusa entre la vigilia y el sueño de una noche de 1965, el guitarrista y cantante Keith Richards bosquejó la estructura básica del que se convertiría en uno de los mayores hits de The Rolling Stones, “Satisfaction”, un tema que además de su audaz poética produjo una renovación estilística a partir de un singular tratamiento del timbre de la guitarra eléctrica.
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Museo del futuro: la innovación de hoy en la ciencia ficción de ayer

Películas de cine, series y libros se anticiparon varios años al uso de tecnologías muy emparentadas con las que ahora son protagonistas en los negocios y en la vida cotidiana; cómo se utiliza este género para promover la inventiva

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El desafío de educar a la generación táctil para trabajos que aún no existen

Los chicos que nacieron después de 2010 enfrentarán en su juventud un mercado laboral en permanente mutación, en el cual la inteligencia artificial ya habrá sentado sus bases para ser un competidor importante; expertos en enseñanza universitaria plantean la necesidad de nuevos aprendizajes

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Ilustraciones, humor y nuevas formas de narrar historias de vida: qué busca hoy el periodismo para atraer a las audiencias

¿Cómo salir a buscar el interés del público en tiempos de redes sociales y saturación informativa? De esto se habló en una charla con los finalistas del Premio Gabo en la categoría Innovación.
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Muestras de Arte y Arquitectura en UADE

Fundación UADE invita a recorrer las muestras “AJAP” y “Buenos Aires desde el Río” que estarán vigentes desde el 7 de septiembre hasta el 21 de septiembre en el Centro Cultural UADE Art (Lima 775).

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Todas las escuelas estarán obligadas a enseñar programación y robótica

Surge de una resolución del Consejo Federal. Las provincias tendrán un plazo de dos años para definir si las dictarán en forma transversal o como materias individuales. Será obligatorio en todas las provincias.
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¿Qué es y para qué se usa el aprendizaje profundo?

Imitando una red neuronal, las máquinas aprenden y predicen. Qué aplicación tiene esta herramienta para los negocios. ver más

El platense que salió “campeón mundial” de realidad virtual con un juego en internet

Se llama Alfredo Consébola y ganó el “Global Web XR Hackathon” con un concepto al que llamó “Crystalis VR”. En la final se impuso a programadores de EE UU, Alemania, Serbia y Canadá. ver más