‘Spider-Man: No Way Home’ fue el tercer mejor estreno de la historia

«Spider-Man: Sin camino a casa» es, además, el mejor estreno desde que se inició la pandemia. ver más

Se realizó el Buenos Aires Rojo Sangre

El festival porteño de cine de terror, suspenso y bizarro es presencial y virtual. Vigésimo segunda edición de lo que ya es una cita ineludible del calendario, sobre todo, para quienes no encuentran este tipo de cine en otros festivales ni en las pantallas comerciales. ver más

El exorcista: invierten US$ 400 millones para una nueva trilogía

Vuelve Ellen Burstyn (la mamá de Regan), a los 88 años. La trama de la secuela y diez cosas que tal vez no sabían de la película original.
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El Exorcista tendrá una nueva secuela: mitos, verdades y secretos de una película que nació maldita

El filme estrenado en 1973 estuvo marcado por un incendio y varias muertes, y cambió la vida de su protagonista.
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Jurassic World: Dominion traerá siete especies nuevas de dinosaurios

La sexta parte de la franquicia se verá en junio de 2022, pero ya hay algunas imágenes.
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En busca de éxitos, Hollywood vuelve a la fuente de los videojuegos

La proliferación del streaming empuja producir filmes y series sobre videogames. Cuáles y por dónde se verán.
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El éxito más fugaz de la historia y la estrepitosa caída de MC Hammer, el músico que hizo un hit global y dilapidó 50 millones de dólares

En 1990, el rapero consiguió un boom extraordinario con su canción U Can´t Touch This. Una personalidad arrolladora, bailes atractivos y unos pantalones estrafalarios con una historia particular detrás. Vendió más de 18 millones de álbumes. Pero la gloria duró poco. Cinco años después había quebrado con sus gastos exorbitantes y sus excentricidades ver más

Las estrellas de Hollywood que estuvieron a punto de dejar la actuación cansados de rechazos y papeles menores

El rol consagratario que da el salto a la fama a veces llega justo cuando estás a punto de abandonarlo todo ver más

Los 10 mejores videojuegos de 2020

En un año signado por la pandemia, los videojuegos estuvieron ahí no sólo para entretenernos, sino también para conectar con quienes no pudimos ver ver más